He creado este pack de mods para recrear Fallout en Rimworld. Estoy a la espera de que actualicen algún que otro mod para este pack a la 1.5, pero por el momento este pack creo que os puede interesar si sois fans de Fallout.
Algunos mods están puestos para fomentar el "Roleplay" y hacerlo más inmersivo. Ire mejorando el Pack según salgan más mods.
La Hermandad del Acero
Sumérgete en el universo Fallout con tres nuevas facciones: la Hermandad del Acero, el Enclave y los Esclavistas. Esta actualización introduce dos atractivos escenarios iniciales: "El Capítulo Perdido" y "Una Nueva Frontera". Experimenta la emoción de 47 nuevas armas, 22 conjuntos de armadura y un extenso árbol de investigación, todo ello mientras decoras tus bases con varios muebles y objetos decorativos nuevos.
Cambio de texturas
Este mod retexturiza el mod The Brotherhood Compendium. El que esta primero de esta lista.
Armadura New Vegas
Este mod añade el conjunto de armadura de élite Riot Gear del contenido descargable de Fallout: New Vegas Lonesome Road con un estilo artístico similar al de vainilla.
*Funciona para la 1.5
Refugio 111
Este es un pequeño mod de temática Fallout que añade dos nuevos objetos al juego: un Traje de Bóveda 111 y un Pip-Boy. Ambos están basados en las versiones de Fallout 4.
Armas de Fallout
Una completa "Retro Falloutización" del sistema de armas de RimWorld, equilibrada y totalmente realizada en gráficos y sonido.
Basado en los juegos Fallout originales de Black Isle, el mod incluye 50 armas originales equilibradas en precio y eficacia con las armas existentes de RimWorld.
Armaduras para Fallout
Este mod se centrará en añadir varias armaduras del mundo de Fallout (especialmente de Fallout 4).
- Conjuntos de armaduras de combate de EE. UU. Heavy
- Conjuntos de armadura metálica Heavy/ Medium
- Conjuntos de armadura del Servicio Secreto
Animales Toxicos
Abraza el lado tóxico de la naturaleza con el mod "Vanilla Animals Expanded - Waste Animals". Este mod único amplía la gama de criaturas que se encuentran en biomas altamente contaminados, diversificando los desafíos medioambientales y añadiendo una capa extra de profundidad a tu experiencia de juego.
Tiendas Post Apocalipticas
Añade 2 tiendas a Rimworld con temática post apocaliptica.
Nuevos Insectos
Un nuevo tipo de insectos, misiones y eventos relacionados con ellos y posibilidad de encubar su huevos.
Bunker efectivo
Añade una ventana especial a los muros por la cual poder disparar. Los enemigos pueden dispararte desde fuera pero con menor éxito.
*Sirve para la 1.5
Facción Necrófagos
Este mod lo he añadido por que pueden parecer Necrófagos, además el mod añade facciones y por lo que se ve no son trigo limpio.
Supermutantes
Aunque este mod añade "Orcos", los puedes considerar Supermutantes, le dará un toque de variedad a la creación de Peones y añade 2 facciones nuevas.
Robots
Añade robots al mundo, es fallout, así que creo que este mod puede quedar bastante bien dentro del pack.
Ghouls Caravaneros
Es un mod bastante simple, te da la posibilidad de llevarte a los Ghouls de Caravana. Esclavos que te ayudan a cargar cosas. Recuerda tener carne fresca al lado si no quieres problemas.
Exploración Mejorada
Este mod ofrece nuevos eventos y emocionantes oportunidades de exploración.
Ve a explorar ciudades antiguas e intenta capturar una nave espacial.
El Mod Roto, Muros indestructibles
Te da la posibilidad de crear muros indestructibles, tienes que estudiar la tecnología y te pide Hilodiablo.
Es un mod algo "role play" representando que los refugios de VaulTec son impenetrables.
Mega Corporación tecnológica megalómana
Es una facción aparte, funciona muy parecido al DLC Royalti, pues puedes pertenecer a ellos. Usan la última tecnología y son muy duros como enemigos.
Añaden enclaves y caravanas con las que podrás comprar cosas interesantes.
* Mods de Subsuelo *
Túneles y subsuelo
Añadido un edificio: una entrada subterránea, que se puede utilizar para acceder al subsuelo. Hay algunos minerales y estructuras especiales bajo tierra.
Con este mod puedes construir refugios seguros bajo tierra, pero cuidado puedes encontrarte con insectoides.
Refugio Independiente
Este mod añade "bóvedas" son como mapas independientes donde pues guardar cosas e ir expandiéndolas poco a poco. Necesitas Maquinaria para poder pasar objetos de un mapa a otro. Digamos que son como ascensores especializados de: Objetos, personas, sarcófagos ...
Lo bueno, que se pueden ir ampliando y son casi indestructibles.
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